Menu Premium
Loading...

De Kwestie over late review copies

22/10/2016 0 Tweet Het Like/Deel Het

In deze “De Kwestie over late review copies” bespreken Boris en JJ het probleem van het laat verkrijgen van een game voor review doeleinden en welke rol de game journalisten hebben bij de lancering van videogames. Tegenwoordig krijgen journalisten vaak pas een game binnen, een paar dagen voor de release, of soms pas tegelijkertijd of zelfs na de release. Wat niet heel reëel is, omdat je in zo’n korte tijd vrijwel nooit een goede indruk van een game kan krijgen. Wat dit betekent voor de huidige game industrie en review cultuur, zie je in deze “De Kwestie over late review copies”.

Twee goede voorbeelden van games die schuldig zijn aan dit fenomeen, zijn natuurlijk de net gereleasde “Mafia III” en het schoolvoorbeeld van mislukte marketing “No Man’s Sky”. Het pr-traject van deze games en hoe ze zijn ontvangen door de media en het publiek, zijn natuurlijk hele interessante punten van discussie. Boris en JJ zitten beiden al ongeveer 20 jaar in de gamejournalistiek en hebben de marketing en release van duizenden games voorbij zien komen. Daarom zijn zij de ideale personen om deze kwestie aan de gaan en te kijken waar het mis gaat bij de release van deze games en de manier waarop zij verkocht worden aan het publiek.

Wat gebeurt er nou werkelijk tijdens zo’n pr-traject en hoe worden gamejournalisten daar in betrokken? Boris en JJ bespreken het in deze “De Kwestie over late review copies”.

 

Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosNieuwsPremiumPodcastMerch