Strauss Zelnick, Take-Two CEO, zegt dat het bedrijf geen plannen heeft om één van hun niet-sport core-franchises te lanceren op de Wii U. Zelnick is sceptisch over de mogelijkheden van de Wii U en vraagt zich af of de console wel geschikt is voor titels die zich richten op de core- en niet de familie- of casual gamer.
Ondanks zijn sceptische blik is hij wel enthousiast over de nieuwe mogelijkheden bij next-gen consoles: “For a company like ours, it’s a great opportunity, new systems separate the winners from the losers — and we fully expect to be one of the winners. I don’t want to minimize the challenge of creating titles for new technology or the economic challenges of doing that, but if you get it right, it’s a terrific time to launch a new IP.”
De CEO van het bedrijf, die games zoals BioShock, GTA, Max Payne en nog vele andere dikke titels in hun portfolio heeft zitten, ziet niks in de strategie waardoor niet-sport titels jaarlijks uitgebracht worden. Activision of Electronic Arts gooien zo elk jaar een nieuwe shooter op de markt. Zelnick gelooft in een strategie die het wat rustiger aandoet : “Some of our competitors have had this trajectory where they extract a lot of value and the IP goes away. We’re trying really hard to build permanent IP. And if you have to rest the title for a few years, over time you’ll extract more value. We’re not trying to create something good and market the hell out of it. We’re trying to delight customers with something great – and market hell out of it.”
Duidelijke woorden van de grote man bij Take-Two. De Wii U zal zich eerst moeten bewijzen voordat een groot bedrijf als Take-Two met hun triple-A titels het Nintendo-land gaat betreden. Op het moment is de succesvolle NBA 2K franchise, met NBA 2K13, de enige franchise die Take-Two lanceert voor de Wii U.
Tweet24/05/2013 door Karim Shehata
Terwijl je deze week bijna de week van de Xbox One kan noemen, zit ook Sony niet stil. Het Japanse bedrijf...24/05/2013 door Kevin Geurts
De concurrentie wordt steeds sterker en sterker naarmate de weken vorderen. De inzendingen worden steeds...24/05/2013 door Karim Shehata
Vorig jaar kwam Ubisoft op de E3 2012 met een grootse verrassing door Watch Dogs aan te kondigen. Sinds...24/05/2013 door Karim Shehata
Op de Xbox persconferentie van afgelopen dinsdag heeft Call of Duty ontwikkelaar Infinity Ward Call...24/05/2013 door Sander Woestenburg
Wanneer er een triple A-titel uitkomt, is er vaak ook een Collector’s Edition voor de echte liefhebber...24/05/2013 door Kevin Geurts
De meningen over Xbox One zijn verdeeld hier op de redactie en dat blijkt maar weer op een dag als vandaag...23/05/2013 door Toninho de Zoete
EA blijft de huidige consoles tot en met 2017 ondersteunen, beweert EA CFO Blake Jorgenson. Wat goed...23/05/2013 door Karim Shehata
Het begint zo langzamerhand te kriebelen in de onderbuik van de doorgewinterde gamer, nieuwsschrijver...23/05/2013 door Karim Shehata
Wat is een jaar zonder een nieuwe Need for Speed moet EA gedacht hebben. Daarom hebben ze maar gewoon...23/05/2013 door Karim Shehata
Met Company of Heroes kwam ontwikkelaar Relic Entertainment in september 2006 met een hele sterke Real...23/05/2013 door Marvin Witlox
Sid Meier’s Civilization V is al een behoorlijke tijd op de markt. De game heeft goede beoordelingen...23/05/2013 door Marvin Witlox
Rockstar is, zoals je waarschijnlijk wel gewend bent, altijd rustig met het uitbrengen van nieuws rondom...23/05/2013 door Kevin Geurts
Als je hier stage loopt, zit je natuurlijk veel meer op de redactie dan dat je lekker thuis op je bank...23/05/2013 door Karim Shehata
Indie games beginnen te groeien, laat dat duidelijk zijn. Op Steam verkopen indiegames als warme broodjes...23/05/2013 door Sander Woestenburg
We kunnen Sony rekenen als een van de allergrootste bedrijven als het gaat om elektronica en entertainment...
Pingback: Una Kocurek