hosted by VPS

Sleeping Dogs heeft meer gameplay dan grootte

June 30, 2012 door Marko Mikic

Size matters? Niet altijd. Voor Sleeping Dogs in ieder geval niet, want de game moet het, volgens design director Mike Scupa, meer hebben van de “gameplay dichtheid” dan van de grootte. Verwacht dus niet een extreem grote stad, maar reken wel op genoeg ‘shit’ om te doen in deze zandbakgame.

Ontwikkelaar United Front meldt tevens dat de game niet zo groot wordt als de vorige True Crime titels, de franchise waar Sleeping Dogs oorspronkelijk voor ontwikkeld werd. Het team focust zich zodoende meer op gameplay mogelijkheden binnen de gamewereld, waarschijnlijk in de vorm van verschillende activiteiten.

“Een groot gedeelte van de game vindt lopend plaats en het rijden is erg actie-gebaseerd”, meldde Mike. “We hebben geprobeerd het eiland vol te proppen met zoveel mogelijk verschillende dingen. Ik vind dat de grootte (van Sleeping Dogs) vrij competitief is met andere ‘open-wereld’ titels.”

Sleeping Dogs wordt dus misschien niet de grootste game, maar dat er blijkbaar genoeg te doen is in deze zandbak van Hong Kong gaat dat gegeven waarschijnlijk wel goed maken. Althans, dat hoop ik.


  • http://www.facebook.com/tino.roelofs1 Tino Roelofs

    dat hoop ik ook

  • http://flavors.me/nielsblog Niels

    Quantiteit gaat duidelijk niet voor qualiteit bij United Front. Grote zandbakken kunnen leuk zijn, maar voelen vaak “leeg”. Ik hoop dat Sleeping Dogs door zijn kleine opzet een “levende” zandbak wordt, en dat het de nieuwe standaard wordt voor open-wereld games die erop gaan volgen.

    We zullen zien…

  • http://twitter.com/LordOfDisgrace Robbert V

    sleeping dogs dennis hotelkamer

  • http://www.facebook.com/people/Richard-Deckmaster/100001591924416 Richard Deckmaster

    Ik vind het juist een voordeel als de stad niet zo groot is. In elke sandboxgame moet je van punt A naar B reizen tijdens een missie of om bij een nieuwe missie te komen en dat kan soms behoorlijk lang duren.

  • Sven

    We zullen het zien. Ik vond GTA IV ook niet al te groot, al was hij vaak leeg. Ik vond eigenlijk dat je in ELK huis zou moeten kunnen, maar dat is misschien meer een next-gen ding. Maar goed, we zullen zien, ik verheug me in ieder geval op deze game.

MEER NIEUWS

MEER NIEUWS