hosted by VPS

OnLive ontslaat werknemers om faillisement tegen te gaan

August 18, 2012 door Luc van Kaam

OnLive ontslaat werknemers om faillisement tegen te gaan. Na enkele uren van rumoer en tegenstrijdige berichten, heeft OnLive gisteren officieel bekend gemaakt te zijn gekocht door een ‘newly-formed’ bedrijf.

Alle services en producten van de Cloudgaming provider, OnLive, die nu beschikbaar zijn en die in de toekomst beschikbaar zouden zijn, kunnen door deze overname blijven draaien. In de officiële verklaring staat dat het nieuwe bedrijf een ‘majority’ van de huidige werknemers over zal nemen, hoeveel werknemers dat precies zijn is nog onduidelijk. Het is wel duidelijk dat er meerdere OnLive werknemers al zijn ontslagen. Ook zegt het bedrijf het OnLive team in de toekomst te blijven uitbreiden.

Eerder vandaag liep de roddelmachine al op volle toeren, toen bekend werd dat een groot deel van de OnLive medewerkers ontslagen was. Game developer Brian Fargo startte de machine met een tweet waarin hij beweerde een e-mail te hebben ontvangen dat er meerdere ontslagen bij OnLive waren gevallen. Later kwam er zelfs een tweet voorbij waarin bevestigd werd dat er medewerkers van OnLive te zien waren die het hoofdkantoor verlieten met verhuisdozen onder hun arm.

Waar de problemen vandaan komen die hebben geleid tot deze catastrofe is nog onduidelijk. Een aantal weken geleden werd er nog aangekondigd dat OnLive zou gaan samenwerken met de op Android gebaseerde console Ouya. Niet echt een slimme move voor een bedrijf dat op het punt staat failliet te gaan.

Ach, de één zijn dood is de ander z’n brood, Sony’s Gaikai kan van dit nieuws alleen maar gelukkig worden. Ze mogen dan nog steeds concurrentie ondervinden van OnLive, deze zal door dit ‘slechte’ nieuws zeker afnemen en de positie van Gaikai sterker maken. 


  • http://www.facebook.com/mrcollaborator Erik de Vos

    Er waren geen problemen! Er is gewoon een vuil financieel spelletje gespeeld door de eigenaar (en dus verkoper van Onlive) en de koper van Onlive. Er was genoeg geld of toegang to geld (Kevin Dent inside info) mocht het nodig zijn.

  • ThFH

    Dit toont maar weer eens aan hoe gevaarlijk online distributie kan zijn. Als jij op onlive een game hebt gekocht en ze waren failliet gegaan dan was het exit geld en game.

  • Bombraker

    Vond deze service types altijd al niks. Ik heb liever het doosje in mijn hand zodat ik (wat er ook met de maker gebeurd) altijd kan blijven spelen! Ok toegegeven ik heb ook Steam, maar wat is de kans dat zij failliet gaan xD

  • Robbert_Jan

    Ben ik het niet mee eens.

    Op zich heb je gelijk, maar een spel heeft een bepaalde houdbaarheid/levensduur, MMO’s en een handvol andere games daargelaten. Nadat je deze games hebt gespeeld heeft het zijn waarde in principe verloren, je moet maar eens realistisch kijken welke games die je in het verleden geweldig vond je nu nog steeds speelt.

    Ik heb genoeg games liggen van vroeger maar meer dan emotionele waarde hebben ze niet meer. Wat je wel zou kunnen zeggen, is dat je met dit soort diensten geen doorverkoop waarde meer hebt (ook wel: restwaarde). Maar dat geldt net zo goed voor Steam, de eShop, XBL en PSN.

    De vergelijking met die laatstgenoemde diensten gaat eigenlijk niet helemaal op aangezien OnLive een streaming dienst is (was). En een goede ook. Ik vind het persoonlijk jammer dat de tijd nog niet rijp lijkt voor dit soort diensten, maar blijf geloven in de toekomst ervan.

  • ThFH

    Ik begrijp wat je bedoelt en ik moet zeggen dat ik ook weinig games van vroeger nog eens speel. Maar waar het mij vooral omgaat is de mogelijkheid om het te kunnen doen. Bij een streamingdienst die failliet gaat en zijn servers verliest is die er niet meer. Als ik via Steam of PSN een game koop kan ervoor gezorgd worden dat je als nog een mogelijkheid hebt de game te downloaden en op te slaan op een opslagmedium.
    Maar ook hiervoor geld dat je niks in handen hebt en dat vind ik persoonlijk zo gevaarlijk aan online distributie. Je hebt niks nog geen papieren bonnetje waarop staat dat iets van jou is alleen e-mails die je kunt uitprinten.

  • Joris123

    Als OnLive werkelijk failliet was gegaan, dan hadden er genoeg partijen in de rij gestaan om de infrastructuur en inboedel voor een relatieve habbekrats over te nemen.

    Streaming gaming is nu eenmaal de toekomst, daar geloof ik intussen wel in, en een kaartje op de eerste rij zou op de lange termijn wel eens zich in een miljoenvoud terug kunnen betalen.

    Meer regel dan uitzondering bij een dergelijke overname is dat accounts overgeheveld worden naar de nieuwe aanbieder, dat is namelijk een win-win situatie. De klanten hebben hun games, en de nieuwe aanbieder gaat met een flink klantenbestand uit de startblokken.

    Zonder te weten hoe het zit, kan ik me moeilijk voorstellen dat OnLive werkelijk kopje onder was gegaan. Het is niet het type businessmodel waarvan verwacht wordt door investeerders dat het nu al winstgevend is. Als er al heibel is, is er waarschijnlijk sprake van serieus mismanagement.

    De truuk die nu wordt uitgehaald van één bedrijf opdoeken is en alles onder een nieuwe vlag onderbrengen is wel redelijk walgelijk. Zo kom je onder je afspraken met schuldeisers uit en breng je wel continuiteit. Makkelijk op de korte termijn, maar je geloofwaardigheid naar andere bedrijven waarmee je zaken wil doen is wel naar de maan. Het zou dus wel zomaar eens het begin van het einde kunnen zijn, maar als dat zo is dan is er ergens serieus heel erg fout gegaan bij de mensen die het leiden.

    my 2cts,

  • http://www.facebook.com/people/Dave-Blankestijn/100001846066431 Dave Blankestijn

    Ik ben geen voorstander van Onlive of Gaikai want dan bepalen hun hoelang ze de games op hun servers laten staan. Stel dat er naar 5 jaar een game van de server wordt gegooid kan je die niet meer spelen terwijl je er wel voor betaald hebt. Lang niet iedereen zal dit boeien maar de nostalgie om oude games te kunnen blijven spelen moet blijven bestaan. Wie wil er nou afhankelijk zijn van een houdbaarheids datum aan een game. Hetzelfde is dat mocht er ooit een keer een storing bij Onlive/ Gaikai zijn of dat er storing is bij je internet provider dan kan je helemaal niks meer. Ik ga niet mee in deze onzin omdat ik niet van derde partijen afhankelijk wil zijn want ik bepaal wanneer ik een game speel al zou die 10 jaar of ouder zijn.

  • Dpadawan

    Amen! Dit wil je toch niet? Ik wil geen spel huren voor onbepaalde tijd, maar een spel kopen. En hoe moet het in de toekomst dan met “kennen jullie deze nog?” Moeten de gamekings dan prints van aankoop bevestigingen meenemen naar de studio? Deze ontwikkeling bevalt me helemaal niet, in de toekomst zullen we afhankelijk zijn van dit soort gebakken lucht, omdat er geen fysieke game smeer zullen bestaan en dat misschien alle partijen voor hun consoles zelf geen games meer gaan verkopen aan de klant, maar alles via onlive en gaikai zullen doen.

  • Robbert_Jan

    “En hoe moet het in de toekomst dan met “kennen jullie deze nog?” Moeten de gamekings dan prints van aankoop bevestigingen meenemen naar de studio?”

    Erg sterk punt, wie mailt de publishers dit even?

  • Geoff_HD

    Ik ken nog een gamebedrijf hier in nederland, die hetzelfde heeft gedaan… Personeel mocht kiezen tussen, werken voor (minder dan) de helft van hun salaris, of pleite gaan… ALLE werknemers zijn weg gegaan… En dat voor een bedrijf dat aan Overlord 1 & 2 heeft gewerkt…. schandalig eigenlijk…

  • http://www.facebook.com/people/Dave-Blankestijn/100001846066431 Dave Blankestijn

    Als dit echt wordt doorgezet en de consoles gaan dit ondersteunen dan verliezen de special editions ook hun waarde. Laten we eerlijk zijn wat gaan we dan voor special editions ja dlc maar wat met artwork books worden die dan mochten ze blijven ter beschikking gesteld in bijvoorbeeld een .PDF formaat nee daar geloof ik niet in. De toekomst zal gaan uitwijzen dat het digitale formaat geen toekomst heeft boven het fysieke formaat.

    Nu hoor ik mensen wel zeggen dat we wel degelijk met derde partijen in aanraking komen maar dat is aleen voor de aanschaf in de winkelier of de bezorger daarna ben je niet meer van die derde partijen afhankelijk.

    De conclusie voor mij is wel duidelijk dat de digitale distributie een goeie poging doet maar zoals ik hierboven al beschreef zal het niet boven het fysieke schijfje komen wat we nu kennen. Trouwens wie wil er nou games spelen die via servers van zulke partijen draaien grafisch zal het er toch ook voor onder gaan doen dan wat we op de next gen gaan krijgen.

  • AllseeyingEye

    Dit word de toekomst de nieuwe consoles gaan er mee beginnen iedereen koopt een nieuwe console van zelf gaat het fysieke schijfje verdwijnen….En over 12 jaar weet niemand meer wat een fysiek schijfje was.

  • gek1234

    zelfde geld voor steam, maar die hebben gelukkig dat ze de drm dan verwijderen, maar onlive is het inderdaad moeilijker, maar ben bang dat dit wel de toekomst wordt.

  • Dpadawan

    laten we ze een fysieke brief sturen!

  • http://www.facebook.com/people/Ilja-Kolokolcikovs/100000321489510 Ilja Kolokolcikovs

    Nooit stap ik over op zo’n ding. Gaat het bedrijf failliet kun je fluiten naar je gekochte spellen. Nee dank je. Sony heeft het al geprobeerd met PSP Go, en het faalde, want niemand wil 50 euro voor gebakken lucht uitgeven, voor die bedrag wil je een schijfje, doosje en een boekje, die je later eventueel kan doorverkopen of ruilen, wat met online gekochte games absoluut niet kan.

  • Joris123

    “niemand wil 50 euro voor gebakken lucht uitgeven” ??

    ik hoor ze in de verte lachen om je op de steam sales-afdeling ;)

    ps. zelf heb ik intussen 140 games op steam. Ik beschouw deze niet als gebakken lucht lol

  • http://twitter.com/GKLucas Lucas Jutte

    De toekomst worden oplossingen als steam niet zoals onlive en gaikai. In de toekomst krijgen mensen 1gb/s internet dan heb je je game binnen een paar seconde binnen wrm zou je dan willen streamen?? In combinatie met ssd’s is dit perfect, maar toch ga ik de cdtjes missen…

  • http://www.facebook.com/profile.php?id=100001001778798 Robby Uitbeijerse

    lijkt mij een hele simpele oplossing voor? Mits OnLive/GaiKai de games niet meer willen aanbieden via hun server diensten, kan je het op een Steam-like manier gewoon downloaden en installeren. Fysieke schijven gaan verdwijnen, dat is gewoon een feit. Kijk naar Steam zelf, daar is toch ook niets mis mee?

  • http://www.torrentreactor.net/ Henk

    Online staat het spel er maar op en kan je niks meer als je het spel heb
    uitgespeeld in een week of veel spellen al 1 dag.
    Met doosje kan je hem nog verkopen en wat nieuws kopen.

  • Robbert_Jan

    Dat had ik dus al gezegd inderdaad.

MEER NIEUWS

MEER NIEUWS