Nintendo wil gamers niet bedrogen laten voelen door DLC. Dit zegt Satoru Iwata, de directeur van Nintendo, in een interview met Kotaku. Het leek of Nintendo de DLC trend grotendeels links liet liggen, maar nu blijkt dat ook zij gaan meedoen, zijn de geruststellende woorden van Iwata meer dan welkom.
Wie van ons heeft er geen grafhekel aan? Je koopt een game voor de volle pond en wat blijkt? Je zestig euri zijn toch niet genoeg om alle content te kunnen spelen, want hoewel die content al lang op je schijfje staat moet je die toch nog als DLC kopen.
Gelukkig verzekerd Iwata ons dat Nintendo het zo niet zal gaan aanpakken wanneer het bedrijf DLC uitbrengt voor een titel: “Ik denk dat als een gamer alles uit een bestaand stuk software heeft uitgespeeld, als er geen uitdagingen meer zijn en als er niets meer is wat hij kan doen, dat wanneer we een nieuw level of een nieuw personage introduceren, we de motivatie verhogen om de game opnieuw te spelen. We hebben dan ook de hoeveelheid tijd vergroot dat mensen plezier hebben van een game.”
“Nintendo heeft één ding als beleid vastgesteld, we gaan geen volledige game maken en dan zeggen, laten we dit achterhouden voor de DLC. Dat is niet het plan. Dat gaan we absoluut niet doen. Het is een extreem voorbeeld maar ik denk dat er games zijn waar je bij een eerste aankoop alleen de absolute core van de game krijgt en waarbij alle andere dingen eromheen DLC zijn. Als je dat doet, geloof ik dat klanten geen enkele motivatie hebben om überhaupt nog het beginproduct in de winkel te kopen.”
“Ons doel is daarom het maken van DLC op een manier dat klanten niet het gevoel hebben dat ze bestolen of bedrogen worden. Ik geloof dat er mensen zijn, lezers, die zich hier zorgen over maken en we willen ze verzekeren dat we dit in gedachten houden en we willen ze laten weten dat het niet is wat we van plan zijn.”
Mooie woorden dus van Satoru Iwata, laten we hopen dat Nintendo zich er aan zal blijven houden. Eén van de eerste titels waar DLC voor verschijnt, is het vrijdag uitgekomen New Super Mario Bros. 2 voor de 3DS. Nintendo is van plan om extra Coin Rush levels voor het spel uit te brengen. De titel gaat met die extra DLC wat langer mee en dat is maar goed ook want volgens Iwata komt er maar één New Super Mario Bros titel per platform uit, hoewel hij dat niet met zekerheid durft te zeggen want uiteindelijk heeft Mario’s geestelijk vader, Shigeru Miyamoto daar het laatste woord over.
Tweet19/06/2013 door Toninho de Zoete
PlayStation 3 gamers barstten massaal uit in een collectieve huilbui van frustratie, na het downloaden...19/06/2013 door Sander Woestenburg
Een van de meest populaire manieren om PC-games te kopen en te spelen is toch wel via Steam. Het is...18/06/2013 door Karim Shehata
Voor de fanatieke Call of Duty: Black Ops 2 spelers heeft Activision een ‘Season Pass’ ontworpen...18/06/2013 door Kevin Geurts
We horen het je gewoon denken. “Hoezo, Sjon geeft eindelijk een poot? Wat is daar nou interessant...18/06/2013 door Toninho de Zoete
Shadowrun Returns is een uitermate populair product van de uiterst vruchtbare Kickstarter grond. Het...18/06/2013 door Sander Woestenburg
Een van de manieren om de levensduur van je game te verlengen is mods maken en installeren. Modifications...18/06/2013 door Toninho de Zoete
Voelen de potjes Domination en Team Deathmatch inmiddels steeds meer aan als afgezaagde herhalingsoefeningen...17/06/2013 door Thomas Scholtz
IO Interactive verliest de helft van zijn werknemers, maakt de ontwikkelaar van de Hitman serie uit...17/06/2013 door Sander Woestenburg
Het lijkt erop dat Wii U bezitters blij gemaakt zijn met een dode mus. Eerder zou er namelijk gezegd...17/06/2013 door Dominique van Doorn
Afgelopen weekend heb je jouw top 10 van deze E3 kunnen zien, maar hoe zijn de overige games beoordeeld...17/06/2013 door Kevin Geurts
De meest epische E3 van de afgelopen jaren is afgelopen. Dat betekent dat de jongens naar huis mochten...17/06/2013 door Karim Shehata
Valve zette in 2004 het first-person shooter genre op z’n kop met Half Life 2. Niet alleen de...15/06/2013 door Sander Woestenburg
Er bestaan genoeg gamers die het tof vinden om van gamen een zo spannend mogelijke ervaring te maken...15/06/2013 door Dominique van Doorn
Het is allemaal begonnen in L.A.: de persconferenties, de nieuwe games, de next-gen console oorlog en...14/06/2013 door Dominique van Doorn
The Wall zorgt altijd voor lekkere discussies, want het is onmogelijk om een consensus te bereiken over...