IO Interactive’s Tore Blystad zegt dat de kans klein is dat dat de gemiddelde gamer zijn aankomende game zal gaan uitspelen. Tot deze conclusie komt hij na verschillende metingen die het bedrijf heeft gedaan.
“We gebruiken veel vaker metingen dan dat we in het verleden deden, voor goede en slechte dingen”, vertelde hij. “De gemiddelde gamer zal het einde van deze game nooit gaan zien en dat is jammer. Of ze zullen de game maar één keer spelen, maar de game is gemaakt voor de mensen die nogmaals door een level zullen spelen om het maximale eruit te halen. Niet voor diegene die er na een enkele keer klaar mee zijn.”
“Ik denk dat het ligt aan het feit dat mensen zich niet kunnen binden om er zoveel uur in te steken om de game ook daadwerkelijk uit te spelen. Ze krijgen er genoeg van. Dit geldt niet alleen voor deze game, maar voor alle games. En wetende dat maar 20% van de spelers het laatste level van deze game zal meemaken is verschrikkelijk om te weten. Het zorgt ervoor dat de mensen die hieraan werken er niet vrolijker op worden.”
Normaal gesproken zou deze kennis ervoor zorgen dat de ontwikkelaar hoogtepunten naar eerdere delen van de game zou schuiven, maar volgens Blystad is dat echt niet mogelijk in het verhaal van Absolution.
“Het is erg lastig om content te verschuiven wanneer het allemaal perfect past in het grotere plaatje”, vertelde hij. “Dit kan best het geval geweest zijn in eerdere Hitman games om ze wat interessanter te maken. Maar voor ons is dat nu niet zo makkelijk. De rode draad loopt op zo’n manier dat de levels min of meer moeten staan zoals ze nu staan”.
Maar naast het slechte nieuws dat je de game waarschijnlijk niet gaat uitspelen, lijkt het wel dat je de levels die je wel gespeeld heb, graag nog een keer zult spelen. “De gebruikerstests die we op dit moment gedaan hebben, laten ons weten dat de gamers graag meer zien van de humor en de specifieke situaties waarin ze belanden. Dit is de reden dat mensen nog een keer door het level lopen om hier zodoende meer van te ontdekken. Dat maakt ons gelukkig, want het kost erg veel moeite om dit soort dingen in de game te verwerken.
Je zult nog even moeten wachten tot je Hitman: Absolution NIET kunt uitspelen. De game komt pas in november. Tenminste, als ze besluiten hem nog af te maken natuurlijk.
Tweet19/06/2013 door Karim Shehata
Het lijkt er sterk op dat de druk tot een heel hoog punt is gestegen bij Microsoft. Waar de Xbox One...19/06/2013 door Karim Shehata
Er is al veel, héél veel te doen geweest om Microsoft’s gloednieuwe Xbox One. Waarschijnlijk...19/06/2013 door Kevin Geurts
De jongens die naar de E3 zijn geweest, zijn inmiddels terug op kantoor. Niet geheel fit, maar dat is...19/06/2013 door Toninho de Zoete
Beste Ubisoft, een vervolg op een populaire game uit 2003 aankondigen in 2008 is al tot daaraan toe....19/06/2013 door Karim Shehata
De PlayStation Vita heeft het moeilijk. Het apparaat verkoopt niet zoals Sony dat voor ogen had, en...19/06/2013 door Sander Woestenburg
We moeten nog even wachten op deze titel, maar ondertussen worden we lekker gemaakt met nieuwe beelden...19/06/2013 door Toninho de Zoete
PlayStation 3 gamers barstten massaal uit in een collectieve huilbui van frustratie, na het downloaden...19/06/2013 door Sander Woestenburg
Een van de meest populaire manieren om PC-games te kopen en te spelen is toch wel via Steam. Het is...18/06/2013 door Karim Shehata
Voor de fanatieke Call of Duty: Black Ops 2 spelers heeft Activision een ‘Season Pass’ ontworpen...18/06/2013 door Kevin Geurts
We horen het je gewoon denken. “Hoezo, Sjon geeft eindelijk een poot? Wat is daar nou interessant...18/06/2013 door Toninho de Zoete
Shadowrun Returns is een uitermate populair product van de uiterst vruchtbare Kickstarter grond. Het...18/06/2013 door Sander Woestenburg
Een van de manieren om de levensduur van je game te verlengen is mods maken en installeren. Modifications...18/06/2013 door Toninho de Zoete
Voelen de potjes Domination en Team Deathmatch inmiddels steeds meer aan als afgezaagde herhalingsoefeningen...17/06/2013 door Thomas Scholtz
IO Interactive verliest de helft van zijn werknemers, maakt de ontwikkelaar van de Hitman serie uit...17/06/2013 door Sander Woestenburg
Het lijkt erop dat Wii U bezitters blij gemaakt zijn met een dode mus. Eerder zou er namelijk gezegd...