Assassin’s Creed 3: “Te lange games maken is desastreus”. Dat meldt Alex Hutchinson, van Ubisoft, aan VG247. De man geeft daarnaast een aantal details vrij over de schaal van Assassin’s Creed 3 en legt netjes uit waarom een langgerekte titel precies rampzalige gevolgen kan hebben. Wordt Assassin’s Creed 3 echter nog wel een omvangrijke game?
Een titel als Assassin’s Creed staat natuurlijk garant voor een grote open wereld die jij zelf kan verkennen en ontdekken. Met deeltje drie is niets minder het geval, ongeacht de uitspraak van de heer Hutchinson. Ik laat Alex het even voor je ophelderen: “De game is gigantisch, zowel in fysieke omvang als speeltijd als hoeveelheid nieuwe gameplay die we hebben toegevoegd. We hebben veel van de ‘mechanics’ en systemen uit de vorige delen verwijderd, maar ik denk dat we nog steeds ‘pushen’ naar de grootst mogelijke omvang.” De creative director laat bovendien weten dat de game anderhalf keer zo groot wordt als Rome uit Assassin’s Creed: Brotherhood.
De meeste gamers krijgen het er ongetwijfeld warm van als er zoveel mogelijk content op een schijfje wordt gepropt. Zeker als het om singleplayer-games gaat, willen ze lekker lang aan de slag met een titel waar ze hun spaarvarkentje in alle leed voor hebben opengebroken. Voor Hutchinson bestaat er echter wel zoiets als teveel inhoud. Het gevaar van een overvloed aan content is namelijk, volgens Alex, dat het gamers weerhoudt om het einde van een game te halen. “Je kunt slechts met zoveel verschillende dingen tegelijkertijd bezig zijn in je hoofd, voordat het willekeurig en onsamenhangend begint te voelen.”
De man voegt daaraan toe: “We hebben daarnaast een hele hoge ‘completion rate’ met de franchise en als je een game te lang maakt, verlies je dat. Dat zou desastreus zijn voor een game als de onze, waar wij een grote waarde hechten aan de consistentie en continuïteit van het universum.”
Dat een grote hoeveelheid aan content een game kan breken is, naar mijn mening, klinkklare onzin (sorry, Alex). Een titel wordt toch juist veel aantrekkelijker wanneer je lekker veel content voorgeschoteld krijgt? Met een aanzienlijke inhoud ben je immers langer zoet en heb ikzelf in ieder geval het gevoel meer waar voor mijn geld te krijgen. Nou maar hopen dat ze bij Ubisoft deze uitspraken van Hutchinson met een korreltje zout nemen, en dat ze van Assassin’s Creed 3 een lang en smakelijk avontuur maken.
Tweet24/05/2013 door Karim Shehata
Terwijl je deze week bijna de week van de Xbox One kan noemen, zit ook Sony niet stil. Het Japanse bedrijf...24/05/2013 door Kevin Geurts
De concurrentie wordt steeds sterker en sterker naarmate de weken vorderen. De inzendingen worden steeds...24/05/2013 door Karim Shehata
Vorig jaar kwam Ubisoft op de E3 2012 met een grootse verrassing door Watch Dogs aan te kondigen. Sinds...24/05/2013 door Karim Shehata
Op de Xbox persconferentie van afgelopen dinsdag heeft Call of Duty ontwikkelaar Infinity Ward Call...24/05/2013 door Sander Woestenburg
Wanneer er een triple A-titel uitkomt, is er vaak ook een Collector’s Edition voor de echte liefhebber...24/05/2013 door Kevin Geurts
De meningen over Xbox One zijn verdeeld hier op de redactie en dat blijkt maar weer op een dag als vandaag...23/05/2013 door Toninho de Zoete
EA blijft de huidige consoles tot en met 2017 ondersteunen, beweert EA CFO Blake Jorgenson. Wat goed...23/05/2013 door Karim Shehata
Het begint zo langzamerhand te kriebelen in de onderbuik van de doorgewinterde gamer, nieuwsschrijver...23/05/2013 door Karim Shehata
Wat is een jaar zonder een nieuwe Need for Speed moet EA gedacht hebben. Daarom hebben ze maar gewoon...23/05/2013 door Karim Shehata
Met Company of Heroes kwam ontwikkelaar Relic Entertainment in september 2006 met een hele sterke Real...23/05/2013 door Marvin Witlox
Sid Meier’s Civilization V is al een behoorlijke tijd op de markt. De game heeft goede beoordelingen...23/05/2013 door Marvin Witlox
Rockstar is, zoals je waarschijnlijk wel gewend bent, altijd rustig met het uitbrengen van nieuws rondom...23/05/2013 door Kevin Geurts
Als je hier stage loopt, zit je natuurlijk veel meer op de redactie dan dat je lekker thuis op je bank...23/05/2013 door Karim Shehata
Indie games beginnen te groeien, laat dat duidelijk zijn. Op Steam verkopen indiegames als warme broodjes...23/05/2013 door Sander Woestenburg
We kunnen Sony rekenen als een van de allergrootste bedrijven als het gaat om elektronica en entertainment...
Pingback: Jeremiah Ramer
Pingback: Jeremiah Ramer