Ok, het moge duidelijk zijn dat ik van beat ‘em ups (vechtgames, 1-op-1 fighting games, ‘versus’ games, of hoe je het ook wilt noemen) houd. Nou is mijn favoriet Street Fighter, maar heel af en toe check ik ook een andere game, mits deze in mijn categorie ‘platte’ games valt met traditionele, tweedimensionale gameplay. Onlangs is de game waar ik het over heb zelfs langsgekomen bij Gamekings en het is echt een ouderwetse, handgetekende vechtgame, maar wel volledig in HD.
Nou moet ik zeggen dat ik de game er heel strak uit vind zien, het is alsof je in een anime film aan het meespelen bent. Uiteraard, met belachelijk Japans ‘gothic steampunk’ verhaal en onbegrijpelijke karakters. Voor iedereen die neigt naar de Japanse stijl en van vechtgames houdt eigenlijk echt een verplichte aankoop. Ik moet alleen wel toegeven dat ik zelf alleen Street Fighter speel, want het is toch een beetje het kunstzinnige emo broertje van de ultieme vechtgame. Zolang mijn haar nog niet voor mijn ogen valt en ik geen behoefte krijg om in mezelf te snijden wilde ik het nog even zo houden.
Als liefhebber is het echter wel echt tof om de game te hebben, mocht ik nog een keer zin krijgen om op de emo toer te gaan of het ontzettend diepe vechtsysteem te ontdekken. Ik heb de game opgepikt in Thailand op vakantie in de zomer van vorig jaar (de PS3 is zo lekker regiovrij). Inmiddels is de game hier ook uit en wil ik het absoluut niet over de kwaliteit van de game hebben. Het gaat mij hier om de Europese boxart.
Het moge duidelijk zijn dat het hier gaat over Blazblue, de tweedimensionale vechtgame van Arc System Works (AKSYS games), voorheen Sammy, ook verantwoordelijk voor Guilty Gear (X). Een ontwikkelaar met ontzettend getalenteerde tekenaars, programmeurs en andere artiesten. Ze hebben ook echt een eigen stijl, met over de top karakters die, hoe kut je het ook kunt vinden, er wel echt tussenuit springen in vergelijking met andere vechtgames. Er valt zelfs veel voor te zeggen dat Blazblue praktisch op hetzelfde kwaliteitsniveau zit als (Super) Street Fighter IV. De specifeke stijl van de game en de mate van toewijding die je nodig hebt om echt de game te beheersen is echter een ander verhaal. Het verhaal zelf is trouwens ook heel moeilijk te volgen. Ik denk eerlijk gezegd niet dat er een heel groot publiek is voor deze game, zeker niet in de Benelux.
Maar ja, hij is hier dus pas uitgekomen en tot mijn grote schrik heeft de Europese uitgever besloten iemand de voorkant van de box opnieuw te laten maken met behulp van krijtjes. Nou weet ik dat niet iedereen de verschillen in de markt kent en dat mensen ook een eigen mening hebben over het succesvol uitgeven van een game in een ander werelddeel, maar ik vind dit voorbeeld echt onbegrijpelijk.
Er zijn 3 versies van de game: de Japans/Aziatische, Amerikaanse en Europese versie. Ik heb de Aziatische versie (Thailand) en die ziet er behoorlijk strak uit, versierd met strakke character art door de artiesten die ook de game hebben getekend. Zo ook de Amerikaanse versie, gemaakt met de art van de game voorop, stijlvol en van hoge anime-kwaliteit, het is een perfecte representatie van de game, die er in HD precies zo strak uitziet als de voorkant van de box.
Wat is nou de rol van de boxart in de tijd van de digitalisering van games? Nog steeds heel belangrijk als je game echt in de schappen ligt! Zeker als je een game aan een specifieke niche in de markt wilt verkopen; liefhebbers van anime en vechtgames die niet vies zijn van wat emotionele postmoderne verwarring en kinky gothic outfits. Vrij specifiek als je het mij vraagt… Op de een of andere manier begrijpt Europese uitgever Pqube/Zen United dit niet en hebben ze een verwarde Europese stoepkrijt-emo aan de slag gezet om even de bestaande art opnieuw te tekenen. Gemiste kans en totaal overbodig, met deze voorkant zou ik de game alsnog importeren, want erger kun je in mijn ogen de plank niet mis slaan.
Ik denk dat je met deze actie een duidelijk onbegrip toont van je doelgroep en het voor gelijksoortige, toekomstige releases alleen maar moeilijker maakt. Je moet juist laten zien dat je je doelgroep begrijpt en ze actief betrekken bij dit soort beslissingen als je succes wilt hebben met zo’n specifieke game en dit toont een duidelijk onbegrip van wat er speelt. Wat denken jullie van de verschillen? Is dit een miskleun, of past het door de voorkant juist beter in de Europese markt?
Links:
Een verzoek van Arc System Works om fans de Europese boxart te laten maken en daarna zelf de mooiste te laten kiezen, met veel hele goede opties. De huidige art staat er vreemd genoeg niet bij:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=376778
In deze thread wordt de winnaar kennelijk gevraagd zijn winnende design te veranderen:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=377244
IGN Grudge Match: Street Fighter IV vs. Blazblue:
http://www.youtube.com/watch?v=4YKxJYibjjU&NR=1&feature=fvwp
Blazblue graffitti:
http://www.youtube.com/watch?v=IgVdRhOxsyM&feature=player_embedded#!
Pqube:
http://www.pqube.co.uk/
Zen United:
http://zen-united.biz/
10/02/2012 door Mendel Assendelft
Er ligt vandaag een mooi pakketje bij de redactie. De geadresseerde genaamd Dennis checkt de nieuwe...10/02/2012 door Ruud Leuverink
De jaarcijfers zijn bekend, Call of Duty Elite gaat skyhigh met 1,5 miljoen abonnees. Bij de financiele...10/02/2012 door Marco Henken
Slecht nieuws voor alle Blizzard fans, want Diablo 3 is uitgesteld. We weten natuurlijk allemaal dat...09/02/2012 door Marco Henken
Voor wie nog niet genoeg Fus Roh Dah heeft geroepen, hier zijn interessante mogelijke toevoegingen voor...09/02/2012 door Sam Beesems
Zat je al te wachten op info rond Naughty Dog’s nieuwste project? Niet langer nodig, want nu is...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Minecraft maker Notch heeft de hele wereld laten weten dat hij een nieuwe PsychoNotch wil. Psychonauts...09/02/2012 door Ruud Leuverink
Waarom is Killzone 1 voor PSN uitgesteld…? Een tijd geleden werd bekend gemaakt dat een HD-versie...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Alle hens aan dek, Activision en Hasbro kondigen Battleship game aan! Wie kent het spelletje zeeslag...09/02/2012 door Marco Henken
Alle tennisfanaten opgelet! Hier is de Grand Slam Tennis 2 release trailer. EA heeft de release trailer...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Check nu het nieuwe onherbergzame gebied in de SSX Himalaya Trailer. In deze area staan de grootste...09/02/2012 door Ruud Leuverink
Legendarische gameontwikkelaars Tim Schafer en Ron Gilbert komen met nieuw crowdfunding project. Het...08/02/2012 door Marco Henken
Speciaal voor de Elite Premiums onder ons: Een nieuwe Modern Warfare 3 map komt eraan! Voor iedereen...08/02/2012 door Mendel Assendelft
Tweedehands games verbannen voor next-gen? JJ bespreekt de situatie rondom tweedehands games voor de...08/02/2012 door Ruud Leuverink
De succesvolle serie Mass Effect komt naar iOS! De third-persion shooter die Mass Effect: Infiltrator...08/02/2012 door Boris van de Ven
We hebben er vijf jaar op moeten wachten maar Sony is er eindelijk in geslaagd om de extreem brakke...